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第29章 景点布置。

美丽的景色固然能吸引游客,但还是丰富有趣的内容才更具游客粘性。!删_疤_看′书·旺, \首,发?

纵观全国这么多的景区,哪一个是没有自己独特之处的。

童话森林是很壮观,但不是找不到类似的景点。

游客们更多的是被景区内拥有灵性的小动物和区别于其他景区的黑科技所吸引。

但这些还不够。

司南从来就没有听说过一个人会去同一个景区无数次。

因为人都是喜新厌旧的,风景总是会看腻,世界这么大,可供选择的太多了。

随着秘境碎片的不断解锁,没见过的新风景的确可以吸引来许多回头客。

但司南的野心很大。

她要的不是一个月甚至几个月才回顾景点的游客,她要的一个星期,甚至每天都会想要来的游客。

景区现在建设的速度还是有点慢了,最主要的是她的灵气值和声望值实在是不够用。

和系统兑换物品时总是抠抠搜搜的,大型的建筑都买不了。

看着系统商场里那些各种建筑卡、项目卡、道具卡等等,司南流下了垂涎的口水。

其中甚至还有高于她现在所在位面的黑科技核心技术,只要声望值足够并且在她权限范围之内的都可以兑换出来。/微·趣^暁\说.王. .勉\费~悦~黩.

到时候司南就可以用他们公司终于攻克难题,突破技术层面为借口。

把这些真正的黑科技上交给国家,为世界的发展做出一份贡献。

当然这些都是以后的事情了,司南现在的目标还是以景区建设为主。

毕竟这可是真正的大型经营养成游戏诶,谁能不上头?

“景点可能会看腻,但如果把特殊的风景和游戏相结合,那可探索区域那就多了。”

司南点开景区虚拟沙盘,查看3号区域相关情况。

3号区域叫做万古云崖,大部分面积都在半山腰上,覆盖了第二座山整片区域;

另一部分则跨越了两座山,和灵云山相衔接。

虽然说是山,但整体山势并不陡峭。

从山脚到半山腰上合理布置了许多个岩洞,游客在爬山的过程中并不会感到很辛苦。

整座山没有一株植物,全部由岩石构成,和童话森林是两个极端。

但这并不代表它的景色就单调了,相反,严肃的黑色,配上山体千奇百怪的造型。

万古云崖给人的感觉是肃穆的、壮观的。

在心里规划了一下万古云崖的布置之后,司南拿出系统奖励的建筑卡和项目卡。新完夲鰰颤 耕芯醉快

分别是建筑卡:【崖上飞舟】【梦幻迷城】;项目卡:【乘风破浪】【神秘的石头群】。

她打算把3号区域分为三个部分,慢慢开放。

用沉浸式的游玩方式,让游客自己探索景点,亲手把整个万古云崖全部开发出来。

这种从无到有的游玩方式可以很好的增加游客的体验感,大大增加游客们的兴趣和对景区的粘性。

司南把【神秘的石头群】放置到最前面,在这里游客可以通过游戏探索到万古云崖的秘密;

等游客把所有彩蛋集齐之后,就可以开放第二区域了。

【崖上飞舟】放置在悬崖边上,十分应景,游玩项目卡【乘风破浪】也可以放到这里;

【梦幻迷城】放在最后阶段,藏于灵云山上。

灵云山的风景本身就很好,配上系统出品的特殊游玩项目,相信可以给游客们不一样的体验。

最后在把她购买的那些乱七八糟的装饰物摆了一些到区域卡上,一切就准备就绪了。

至于剩下的三次幸运大转盘司南暂时不打算去动它了,她要等攒够10连抽在开始抽奖。

“10连抽诶,系统你总要给我一个保底金卡吧?”

想着那张还躺在背包里的道具卡,司南真不知道该说自己运气好还是运气差,只能等第二个景点开放之后才有机会使用它了。

新区域的建设工期是是10天,但是司南和系统确认过了,5天过后,她可以先开放第一区域。

这五天时间让游客们先在第一区域熟悉景点情况,勾起游客的好奇心之后,后续的区域也可以陆续解放了。

不然等施工期完成之后再全面开放,时间上可能会来不及。

毕竟她要在一个月之内完成人流日上千的任

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